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Ist es wirklich sinnvoll, den „E-Sports-Bildschirm“ zu aktualisieren?
Seit letztem Jahr sprechen viele Spielehersteller aufgrund der Kostensenkung bei Bildschirmen mit hoher Bildwiederholfrequenz davon, dass „E-Sports-Bildschirme“ mit hoher Bildwiederholfrequenz vom Flaggschiff zum Mainstream-Spielemarkt übergehen. Macht ein Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz also wirklich Sinn?
Gaming-Bildschirme mit hoher Bildwiederholfrequenz haben im Allgemeinen eine Bildwiederholfrequenz von Arm für Computermonitor bis zu 120 Hz oder sogar 144 Hz, und das von uns im Allgemeinen verwendete Display hat nur 60 Hz, was bedeutet, dass ein High-Refresh-Display mehr unterschiedliche Anzeigefunktionen gleichzeitig ausgeben kann. Mit einer leistungsstarken Grafikkarte können Sie die visuelle Gewandtheit verdoppeln. Diese Art von Navigationsfunktion macht hochauflösende Displays in FPS-Spielen, bei denen der Betrachtungswinkel sehr schnell und die Genauigkeit extrem hoch ist, äußerst vorteilhaft. Aus diesem Grund wird der High-Refresh-Bildschirm auch „E-Sports-Bildschirm“ genannt.
Der E-Sport-Bildschirm ist gut, aber nicht jeder Spieler braucht ihn. Seine Hauptnutzerbasis richtet sich auch an Spieler wie FPS und Actionspiele wie Watching Pioneer, was das Bedienniveau erheblich verbessern kann. Für die Spieler von MOBA- und RPG-Spielen ist die Verbesserung des Spielerlebnisses eigentlich nicht groß.
Allerdings verwenden einige Notebook-Produkte derzeit einen 144-Hz-E-Sport-Bildschirm, der Hardware-Level ist jedoch nicht hoch. Mit einer GTX 1050-Grafikkarte oder einer GTX 1050Ti-Grafikkarte ist es schwierig, die Bildrate von Schießspielen weit über 60 FPS zu halten. Es ist äußerst schwierig, 144 Hz zu betreiben. Das tatsächliche Spielerlebnis des Spielers wird nicht wesentlich verbessert. Im Gegenteil, der Preis des Mainstream-Spiels, das eine höhere Kostenleistung haben sollte, wurde stark in die Höhe getrieben, was gewisse Nebenwirkungen hat. Der Autor ist persönlich davon überzeugt, dass mindestens die GTX 1060-Grafikkarte eine gute Rolle bei hochaktuellen E-Sport-Bildschirmen spielen kann, während Low-End-Grafikkarten-Stromverteilungsbildschirme eher eine Gimmick-Marketingstrategie sind.
Natürlich kann der hochaktualisierte Bildschirm neben der Leistung des Spiels auch ein flüssigeres Betriebserlebnis im täglichen Gebrauch erzielen, insbesondere in den Szenen des Webbrowsens und der schnellen Bedienung wird das Erlebnis noch verbessert.
Wichtig ist das Material, abseits des TN-Bildschirms
Da es in diesem Artikel um die Auswahl des Notebook-Bildschirms geht, geht es vor allem um die Wahl der Bildschirmmaterialtypen.
Nach unseren bisherigen Erfahrungen ist der Bildschirm aus TN-Material in puncto Farbe, Kontrast und Betrachtungswinkel aus angeborenen Gründen im absoluten Nachteil, während IPS-Material einen größeren Unterschied in der Reaktionszeit aufweist als TN-Material. Da Spieler weniger Ansprüche an die entsprechenden Verzögerungen stellen, sind IPS-Bildschirme für regelmäßige Spieler immer noch die Wahl.
Natürlich gibt es einige etwas besondere Beispiele, wie zum Beispiel den großen Farbraum des ASUS Flying Fortress FX80GE, den TN-Bildschirm mit „weitem Betrachtungswinkel“. Im Vergleich zum normalen TN-Materialbildschirm gibt es eine gewisse Verbesserung des Betrachtungswinkels und auch die Farbraumabdeckung erreicht das Niveau von 83 % NTSC. Dies zeigt, dass TN nicht unbedingt „einen Stock“ tötet. Aber das ist nur ein Fall. Zusätzlich zu diesen Beispielen: Wenn ein Notebook, das 2018 im Angebot ist, noch über ein TN-Display verfügt, geben Sie es bitte sofort auf.
Lösung: Ist 4K sinnvoll?
Nachdem wir über das Material gesprochen haben, sprechen wir über die Auflösung. Sie glauben vielleicht nicht, dass es im Jahr 2018 immer noch Notebooks mit einer Auflösung von 1366 x 768 auf dem Markt gibt. Tatsächlich ist zum jetzigen Zeitpunkt die Auflösung 1920 x 1080, von der wir oft sagen, dass sie eine Full-HD-Auflösung von 1080P ist, die geeignete Wahl für Notebook-Produkte. Ob Softwareanpassung oder Klarheit, es kann den Bedürfnissen der Spieler gerecht werden. Gleichzeitig ist 1080P derzeit auch ein typischer Referenzwert für Spieleoptimierungen. Mainstream-Grafikkarten können Mainstream-Spiele mit dieser Auflösung ausführen.
Natürlich sind einige Flaggschiff-Notebook-Produkte auf dem Markt auch in Versionen mit 4K- oder 3840x2160-Auflösung erhältlich. Theoretisch bedeutet die vierfache Pixeldichte von 1080P weitaus mehr Klarheit als bei gewöhnlichen Notebooks. Aufgrund der tatsächlichen Nutzung und der Softwareanpassung weisen Notebook-Produkte mit 4K-Auflösungsbildschirmen jedoch zahlreiche Mängel auf. Darüber hinaus ist selbst die aktuelle High-End-Desktop-Grafikkarte nur schwer im Standalone-Betrieb mit 4K-Auflösung zu betreiben, so dass der aktuelle Notebook-Bildschirm mit 4K-Auflösung technisch durchaus realisierbar ist und der Abstand wirklich praktisch ist. Der Abstand ist beträchtlich.
Rand: Bildschirmverhältnis ist gerecht
Ich glaube, dass Spieler, die sich Sorgen um Mobiltelefone machen, mit dem Begriff „Bildschirmverhältnis“ vertraut sind. In der Entwicklung der Notebook-Industrie in den letzten zwei Jahren hat sich auch der Anteil schmaler Bildschirme mit hohem Rand zu einem neuen Trend entwickelt.
Ein schmalerer Rand bedeutet nicht nur ein höheres Bildschirmverhältnis und ein besseres Erscheinungsbild, sondern auch einen größeren Bildschirm in einem kleineren Gehäuse. Das kürzlich eingeführte Narrow-Frame-Spiel konnte ein 14-Zoll-Produkt in einen 15,6-Zoll-Bildschirm einfügen. Die Portabilität traditioneller Spielbücher wurde erheblich verbessert. In Zukunft wird es ein 17-Zoll-Spiel mit schmalem Rahmen geben, und die Größe des Gehäuses kann auf dem Niveau des traditionellen 15,6-Zoll-Produkts gesteuert werden, wodurch der 17-Zoll-Bildschirm tatsächlich in den Mainstream-Spielemarkt vordringen wird .
Farbe: Ausrichtung auf sRGB
In Bezug auf den Farbumfang verwenden viele Spieler mittlerweile gerne die 45 % und 72 % NTSC-Farbraumabdeckung, um die beiden Stufen des IPS-Bildschirmumfangs zusammenzufassen. Tatsächlich ist eine solche Formulierung nicht korrekt. Im Allgemeinen sollte der Farbraum-Zielwert von Notebook-Produkten sRGB sein, der Farbraum von sRGB kann vollständig durch den NTSC-Farbraum abgedeckt werden, sRGB=72 % NTSC-Formel kann von links nach rechts erstellt werden, aber 72 % NTSC Dies ist nicht der Fall Es ist immer möglich, alle sRGB-Farbräume genau abzudecken, sodass die Formel nicht von rechts nach links erstellt werden kann.
Da die aktuellen Farbraumstandards für PC-Plattformen und Fotos, Videos usw. alle sRGB sind, werden PC-Anzeigegeräte im Allgemeinen auf sRGB als Ziel abgestimmt.
Wenn ein Notebook also offiziell sRGB hat, ist die Farbe im Allgemeinen besser als die nominellen 72 % NTSC. Natürlich beträgt die Abdeckung des NTSC-Farbraums nur etwa 45 %, und sRGB kann nur mehr als 60 % des IPS-Bildschirms der zweiten Klasse abdecken. Im Grunde kann die genaue Farbe nicht wiederhergestellt werden, und der Anzeigeeffekt ist weitaus geringer als bei den beiden oben genannten Standards Es wird empfohlen, einen Class-Bildschirm zu kaufen. Das Erlebnisniveau liegt nur geringfügig über dem „Nicht verfügbar“-Niveau des TN-Bildschirms.
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